服装衣帽加盟展示行业网站模板

为什么小岛秀夫在游戏《死亡搁浅》系列开发中要使用游骑兵的Decima引擎,为啥不用虚幻5呢?_福建省福州市平潭县铺拉罗软塑料制品股份有限公司

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。
地址: 广东省广州市天河区88号
电话:400-123-4567
手机:13800000000
邮箱:admin@youweb.com

新闻资讯

NEWS
当前位置: 首页 > 新闻资讯

为什么小岛秀夫在游戏《死亡搁浅》系列开发中要使用游骑兵的Decima引擎,为啥不用虚幻5呢?

虚幻虽好,但也并不等于一切。

对于小岛秀夫这样级别的人,选用什么引擎来开发游戏肯定不会看这东西名气有多大,他自己的需求能不能实现、深度定制开发成本以及合作平台的关系,可能才是更重要的事情。

追溯历史,Decima引擎最初由索尼收购的 Guerrilla Games工作室(游骑兵)为其《杀戮地带》(Killzone)系列游戏开发,并首次应用于2013年发行的PlayStation 4首发游戏《杀戮地带:暗影坠落》[1]。

在早期阶段,该引擎只用于工作室…。

为什么小岛秀夫在游戏《死亡搁浅》系列开发中要使用游骑兵的Decima引擎,为啥不用虚幻5呢? 返回列表
地址:广东省广州市天河区88号    电话:400-123-4567    手机:13800000000
Copyright © 2012-2023 某某博客 版权所有 沪-ICP备18636747号-1|网站地图